时空之刃技能怎么学 技能系统简介_时空之刃威尼

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提起《时空之刃》,总会让人想起那个熟悉的《时空猎人》。它们同样都是动作类的游戏,不同的是制作团队有极大的差异。《时空之刃》的制作团队由经验丰富的“歪果仁”制作人带队,其中包括《GTA》首席创意官Dave Jones、《暗黑破坏神I&II》创意副总裁Stieg Hedlund和《死亡空间3》动画总监Tristan Sacramento。在如此星光熠熠的豪华阵容共同打造出来的作品,究竟它的质量会是如何呢?

时空之刃除了可以选择职业之外,还可以自己选择技能,根据玩家自己的喜好能够塑造出虽然外在相同,但内涵完全不同的英雄。下面就来简单了解一下本作的技能系统吧。

五花八门的培养方式

从主页找到技能按钮点击进入后就可看到这个页面。其中右侧是这个英雄能够学习的两种不同类型的技能,左侧则是当前选择类型的详细介绍。

一款动作网络游戏最常见的系统大致有装备、技能、角色、宠物、宝石/符文、职业、属性等等,经过策划的辛勤努力将各个系统关联起来,最终描绘出稳定的成长曲线。虽然对于游戏本身来说可以说是稳定,但是对于玩家层面来说,过于的稳定容易造成产品生命周期短、玩法单一等情况。《时空之刃》的吸引之处在于它既包含了以上的元素,又能够将这些系统重新组合,创造出更多元素的变化。

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常见的推图界面

第二种技能类型需要到10级才能解锁,两个部分的技能所带来的能力提升是完全不同的。

首先我们来聊聊角色的职业设计。游戏共有可选四个角色,每个角色的定位非常清晰,各自拥有擅长与不擅长的方向。洛菲擅长速度和远距离攻击,但是血量较少;卢卡斯擅长近距离连击和多元素使用,但是对远距离的敌人不太擅长。埃洛克擅长近距离爆发,但是速度较慢;泰拉各方面比较平衡,比较考验玩家的使用技巧。如果玩家擅长走位,那么可以尝试洛菲,喜欢华丽连击的玩家可以选择卢卡斯。无论你是哪一种类型的玩家,总能够在《时空之刃》中找到适合自己的位置。

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到达指定等级以后,角色会开启第二个职业的技能树,可以说是网游中常见的转职概念。转职的影响主要体现在技能方面。比如说泰拉的复仇斗士擅长物理伤害的话,元素祭司就比较擅长元素攻击,洛菲的召唤大师更倾向于buff和debuff的利用。一个职业的选择取决于PVP或者PVE的战斗能力,除了属性的差异性以外,技能可以说是最能体现职业特点的体现了。所以在技能加点的时候,玩家要根据自己钟爱的打法或者操作习惯,合理进行选择。

每个类型里则是标准的技能书,每个技能学习到足够等级后才能解锁下一个技能,以树状的形式散开。

说起技能,《时空之刃》每个角色目前总共能够学到大概20个技能。在众多的选择和有限的技能点的限制之下,技能的选择直接影响到角色的输出和发挥。在《时空之刃》中,技能大致分为伤害、buff和debuff三种类型,伤害有近距离、中距离和远距离之分,再细分下去还有高输出、持续伤害、高速低伤害等不同的类型。相对buff、debuff来说,可能直截了当的攻击系职业更受玩家的青睐,但是风骚的走位以及良好的操作意识可以让buff和debuff产生奇效,更好的在PVP中压制对手。

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真能爽快地砍砍砍

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