这款《火影忍者》游戏,做成了《魔兽世界》竞

原标题:这款《火影忍者》游戏,做成了《魔兽世界》竞技场

《火影忍者博人传:忍者先锋》战斗模式详解 小队战忍术轰炸

时间:2017-08-21 来源:小皮单机游戏 作者:德怀特华德 我要评论

万代南梦宫新作《火影忍者博人传:忍者先锋》将于2018年初发售,近日游戏官方公布了本作的一段新视频,详尽介绍了“战斗模式”的各种细节,有兴趣的玩家就一起来看看吧。

《火影忍者博人传:忍者先锋》战斗模式详解:

正如之前公布的内容一样,本作主打的是4V4线上战斗的游戏类型,组队的团队作战可以说是核心内容。而在游戏中玩家可以选择四种职业:

·攻击型忍者:漩涡鸣人、卡卡西和六道佩恩这样的角色都属于全攻击性角色,他们拥有强大、快速的战斗能力。

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·远程战斗忍者:远程战斗忍者都拥有远距离的攻击技能,控场能力较强,佐助、鼬和小南是其中的代表角色。

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·防御型忍者:这一类型的忍者可以为团队带来强大的防御,战场局势陷入防守时非常好用,干柿鬼鲛是其中的代表角色。

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·治疗型忍者:治疗忍者在原著中就是非常特别的存在,他们能够战斗也能为队友进行治疗,春野樱是其中的代表角色。

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《火影忍者》对各位玩家来说应该不会陌生,这一成功的漫画作品自1999年连载至今已经有了19年历史,根据这一IP改编的游戏作品数量众多,既有早年的横版格斗或闯关游戏,也有《火影忍者疾风传》系列这一漫改游戏的巅峰之作。

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今天又有一款《火影忍者》改编游戏《火影忍者博人传:忍者先锋》在Steam和杉果商城开卖了,这款游戏引入了组队对战玩法,使用虚幻4引擎打造的极高画质比动画更加出色,更大战场允许8人对战,竟然有了一种真正《火影》中忍者对战的感觉。

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其实早在前作《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》中,该系列的画质就达到了极高水平,剧情中的华丽演出和配合剧情的QTE操作让《火影》粉丝过足了瘾。而在新作《火影忍者博人传:忍者先锋》中,游戏一改前作的一本道玩法,大幅深化了联网对战功能,让玩家仿佛融入到了《火影》的世界当中。

在变为以联网对战为主的游戏之后,《火影忍者疾风传》时期以一对一为核心的战斗系统未免显得太过简单,于是新作中对战斗系统进行了大幅强化。

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游戏最大的改变可能就集中在地图规模和移动方式上。相比《火影忍者疾风传》中的平面地图,新作的竞技场地图变得更为复杂,多层结构给了玩家执行埋伏、围攻等战术的可能。玩家的行动也更加自由,把查克拉聚集到双脚后一跃而起后,还可以在墙壁上自由行走,把战斗从2D平面提升到了3D空间当中。地图中还融入了卷轴等元素,抢夺卷轴后可以为队伍提供增益,让战斗中的策略选择更加丰富。

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为了配合4v4战斗的核心系统,游戏的角色类型也产生了更复杂的分类,攻击、防御、远程和治疗四种职业需要互相配合,隐隐有着《魔兽》竞技场的感觉。四种职业当中,攻击者有着强大的近身作战能力;防御者善于吸收伤害,控制敌人;远程职业可以从远处攻击骚扰敌人;而治疗者当然擅长让我方角色维持健康状态。

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比如《火影》中人气很高的角色我爱罗就是一名防御者,他可以用砂的能力保护队友或是禁锢敌人。而信奉爆炸就是艺术的迪达拉可以在远距离使用忍术放出炸弹,吊在高处的屋檐上也能提供输出。

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在《火影忍者博人传:忍者先锋》中,共有鸣人、博人、佐助、小樱、小李、佩恩、卡卡西和之前提到的我爱罗、迪达拉等20名角色登场,基本涵盖了《火影》当中的人气角色,如果你还不满意,也可以使用自定义角色参与战斗。

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